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音乐厅音质设计音乐厅音质设计
2016-11-16 10:34:06   来源:会员投稿   评论:0

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时间:2016年11月16日      来源:  赛宾(中国)
 
  前不久,赛宾(中国)余小川在一次听音乐会的过程中,环视四周看到国家大剧院音乐厅的内装非常有意思,因为音乐厅声乐设计要点是混响,由此设计了天花纤维混凝土挂板和墙面的凹凸,以及不吸音的木质座位扶手靠背,反过来考虑不就是噪声控制要素么!今天,赛宾跟大家聊聊音乐厅中音质设计相关问题。
 
  音质设计是用建筑艺术和技术的技巧和手段来体现音质参量的要求,以期达到视、听演具佳的内环境的综合效果,也就是音质设计工程化。提供主观评价和客观参量测量和验证的场所,为进一步开展对室内声学理论研究创造条件。
 
  当前音质设计是向综合方向发展,以确认混响理论为基础,并向微观方向开拓,考虑早期反射声组成(早期反射声的序列、空间分布)的合理性,后期声的扩散。消除或转化不利的反射声为有利的反射声。综合考虑厅堂的形状、反射、扩散、吸声等因素的协调和制约,达到厅内有合适的混响时间、足够的响度、合理的初始时延、较多的早期侧向反射声等。因此建筑师与声学家密切合作,共同创造实现厅堂的各物理的音质参量的要求,达到好的听、视、演的效果,建立一个初步合理的声学的建筑雏形空间,以便展开和深入各工种之间配合和综合,共同进行设计。
 
  (1)为了保证有较多的早期侧向反射声,保证厅中央区域(4~5排至11~12排中央区域内的座席)具有必要的早期反射声,采用古典音乐厅的矩形平面,对于中小型音乐厅是合理的。这类音乐厅的宽度约为20m,而侧墙挑出的栏板之间距离约为16m。
 
  (2)根据现代对视、听觉的研究,最大距离不宜大于40m,古典音乐厅池座长度约为35m,现代音乐厅约为30m。
 
  (3)由于对舒适度的要求比19世纪高,因此目前每座所占的面积较大,为每座0.8平米或更多些,按古典音乐厅来考虑,大型音乐厅的长度将大于50m,对视、听不利,所以现代大型音乐厅大多数是采用矩形为基础的变形手法进行设计。
 
  (4)由于乐器和人声都具有方向性特点,其声能除向前方辐射外,在其侧向和后方也辐射一定的能量,为了充争利用声能,所以大型音乐厅座席的安排是围绕着演奏台。座席分配的情况是前方为80~85%,后方和侧面占12~15%,这样主要座席离指挥处不大于30m,以保证响度和亲切感的要求。
 
  (5)音乐厅音质设计。演奏台。大型交响乐队演奏台的宽度不大于18m,其侧墙可以设计成具有100的斜面,保证好的侧面反射。台的深度约11m,其面积为150~190m2,合唱队员约为100人,可以增加50m2,所以演奏台的面积约为220m2即可。维也纳音乐厅演奏台的宽度为16m,深度为8m,其面积为130m2,也足够大型交响乐队的演出,其合唱队员布置在演奏台上面,管风琴前的浅挑台处。西柏林爱乐音乐厅的演奏台面积则为300m2。乐队队员与指挥的距离希望在8m左右,这样可以保证直达声好,指挥与队员之间融合协调,保证声音的融洽和整体性。演奏台内空间应具有较多的早期反射声和好的扩散性能。为了长三角钢琴搬动方便,可在指挥附近设2.5×4m的升降台,或专用的搬迁架。
 
  (6)演奏台的后墙高约为4m,其后即为后座席,高约2m,席后的管风琴区约为10m,宽为12m,深为3m,共约5800管,重18吨。演奏台前沿的吊顶离台面的高度约为18m,挑台下的最后座席离挑台下吊顶的距离不小于3.3m,楼座则不小于3.3m,楼座则不小于3.5m,保证演奏台声音全频地和整体地辐射到所有的座席,台高为1m左右。按照上述座席和演奏台的布置,可以保证厅内具有8~10m3/座的大空间,是长混响(1.8~2.0s)的空间基础。演奏台上部的悬挂反射板离台面为9m。
 
  (7)材料的选择。演奏台的地面为1.5cm厚的粗地板,3cm厚的面地板,木龙骨、台内空间的各墙表面、浅挑台的栏板和池座侧墙可为石材或石、木组合。
 
  大厅的吊顶应为反射材料(可以是3×10mm纤维石膏板)能经两次反射到达座席,并具有一定的扩散效应,所以其表面应具有浅凸弧形。
 
  (8)座椅是大厅内吸声量最大的,由于音乐厅的混响时间要求较长,所以座椅的吸声不宜过强,其靠手和背板都应是木质的,座垫厚度不宜守厚,以防吸声量太强。
 
  (9)为了能够演出多种风格的作品,特别是中国民族乐曲,除保证厅内具有1.8~2.0s的混响时间外,最好能够调节其混响时间为1.7~2.1s,因此厅内需考虑设置可调节的混响时间装置,但投资较大,难度也较大。
 
  (10)为了防止外部噪声的干扰,在大厅吊顶上部还应做一层隔声吊顶(3×10mm纤维石膏板)和平均隔声量为30~35dBA的隔声门,也可以用3×10mm纤维石膏板做隔声墙。
 
  音乐厅音质设计。根据上述可得一个声学和建筑的雏形空间,在此基础上进一步综合各专业初步设计。依此设计进行计算机建模,进行声学计算,对各声学指标做核对,为施工设计提供科学的依据,必要时在施工设计基础上,进行缩尺比例模型做声学试验,调整厅内的局部体型、构件形态以及吸声材料布置,由大厅的空间进入各艺术形态的处理,最终创造出内环境的艺术境界,所以音乐厅的音质设计过程,是一个体(空间)一形(声学和建筑艺术形态)一境(科学与艺术结合的境界)创造的过程,即体一形一境的创造系统。
 
  由此可知,音质设计的构思应在进行土建和室内设计方案同时进行,甚至在工程立项时就应根据建筑在城市建设中的地位、投资的情况进行审核,在功能定位、声学特性模式等方面有明确完整的目标,立意恰当,理性当序,使建筑艺术和声学科技互相配合,形成统一和谐的整体。
 
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