“欧普.与大师有约”首绽大连:照明设计中的光影游戏
2016-06-02 13:38:13   来源:中国装饰网   评论:0 阅读量:10

5月24日,第三季欧普与大师有约活动强势回归,首场活动在大连星海假日酒店隆重举行。这也预示着2016年度第八届祝融奖设计师大赛活动正式拉开序幕。 此次欧普·与大师有约环节,与欧普商照应用设计总监王浴东对话的,是凯奕设计顾问有限公司设计总监房元凯。两人
        5月24日,第三季“欧普·与大师有约”活动强势回归,首场活动在大连星海假日酒店隆重举行。这也预示着2016年度第八届“祝融奖”设计师大赛活动正式拉开序幕。
“欧普•与大师有约”首绽大连:照明设计中的光影游戏
        此次“欧普·与大师有约”环节,与欧普商照应用设计总监王浴东对话的,是凯奕设计顾问有限公司设计总监房元凯。两人先后讨论了“功能区域的照明与客流引导”、“空间气氛的营造与功能照明如何协调”等话题,详细解读了工作照明和环境照明的灯光运用。“欧普•与大师有约”首绽大连:照明设计中的光影游戏
王浴东(左)与房元凯(右)
 
         王浴东作为此次对谈的开场嘉宾兼主持人,开篇直入主题,他说大到集团的项目,小到很时髦的民宿,都会有一个接待客人的大堂或者前厅,而此次讨论的目的,就是请设计师们交流如何针对这样具象的空间进行照明设计
 
        诚如每一位设计师所熟知的那样,一个大堂的功能分区包括接待区、休息区、甚至会有咖啡吧台。当室内设计师对空间规划完成,照明设计师就要思考灯光如何布局,如何利用灯光引导客人从门口进入接待区或吧台。

        除此之外,酒店大堂的艺术品,其机理、颜色、材质无一不能体现设计师的独特心思。王浴东说,人类目光所及之处都是立面,照明设计师要考虑的,就是灯光如何表达这些立面。
 
        接着,房元凯通过两个关键词——“可见”“不可见”向在场设计师讲解了照明设计上的光影关系,他认为,设计师就是空间当中的化妆师。 
 
可见光包括:光、影和阴暗面
 
        房元凯说,在空间环境中,没有光就没办法展现三项非常重要的特性:形、色、质。即有了光之后,我们才可以兼顾空间中其他的造型、色彩和材质。此为“可见光”。
 
        此时,设计师往往忽略空间设计过程中另一个可见的部分。“光的出现会影响到另外一个元素的存在,这个元素本身叫影,有光才有影,没有光就没有影子。
 
       房元凯以活动所在的酒店大堂会议厅为例,向大家讲述天花板的顶光如何照射在人身上,再投射到地面,最终出现人的影子。
 
        说到舞台左右两侧的筒灯,房元凯提及筒灯、射灯一般被设计在靠近墙壁边缘的部分,投射下来看到一圈圈扇形的光影;灯光本身照射出来的里面有黑色的部分,便是影子;在更深的地方,灯光和灯光交接处的深色部分,才是所谓的阴暗面。
 
        随后,他总结道:“做照明设计时,不仅要注重光,还要注重影和阴暗面。因为它们都是人眼可见的部分。”他说,要想呈现一个丰富的画面,或实现自己想要的照明效果,首先要考虑照明设计的目的是什么,以及有没有达到那个目的。 
 
看不见的光:工作照明与环境照明
 
         当一个光源体散发出光亮,会在空中形成无数光分子,光分子则根据光源本身的投射方向密集地聚集在某处,这就造成了空间中的光分子具有不同的密度。这些密度本身又被称为“光通亮”。
 
        然而,光的投射过程是人眼不可见的。也就是说“你看到光源体的源头会觉得刺眼,当盯着地上看,会看到有一个圈,那是光最终的结果。但是中间的过程,我们看不到光通亮,也看不到光分子。”房元凯说,正是看不见的这部分,影响了设计师做照明设计时两个非常重要的概念:工作照明和环境照明。
 
        所谓工作照明,人们阅读、写字、做饭、炒菜,或者是在实验室、办公楼……只要是在工作面上所需要用到的光,都属于工作照明,它们普遍具有功能性。而环境照明则表现在人们希望用灯光来渲染气氛、营造氛围。
 
        最后,房元凯总结:理解可见光的光、影和阴暗面,注意不可见光的工作照明和环境照明属性,才有可能在进行照明设计时做到炉火纯青。
 
        除此之外,本次活动与往届相比还有巨大不同:与会设计师刚进门就被要求作画,嘉宾会抽取画作进行现场点评,这些都不是说说而已。
 
“欧普•与大师有约”首绽大连:照明设计中的光影游戏
         活  动现场入口处,与会设计师进入会场之前,会被要求根据线条图为图示酒店大堂进行照明设计。活动过程中,主持人会抽取收集到的设计草图,请作者上台对自己的设计进行解读,随后由嘉宾进行点评。
 
         在大连场,共有两位与会设计师的草图被抽中现场点评。一位是来自沈阳航空航天大学设计艺术学院环艺专业的女生,她同时是设计师任绍辉的弟子。任绍辉是沈阳航空航天大学设计艺术学院副教授,2015年“欧普·与大师有约”沈阳站特邀对话嘉宾。
“欧普•与大师有约”首绽大连:照明设计中的光影游戏
来自沈阳航空航天大学设计艺术学院环艺专业的女生的设计草图 
 
我们根据现场点评内容提炼出一些如下问答:
  1. 有时候我们会遇到将大堂格外挑高的酒店,在这种情况下的照明设计需要特别注意哪些地方? 
       首先就是光效。光效分为光源体的光效和灯具本身的光效。空间拔高之后,光源体的选择十分关键,这关系到光源体打下的光,会在什么时候出现明显的光衰现象。而光源体的光效在很大程度上会影响整个空间的照明设计效果。灯具的光效则需要考虑灯具所在的纬度及维修事项,包括如何更换灯具,更换的频率是多少。
  1. 天花板的部分,除了吊灯,还有没有其他设计方法? 
       到这个图纸(上图所示),大家通常的做法是将灯具围成一圈。众所周知,照明设计师的选择会受到空间环境的限制,但是空间环境既已如此,一个专业的照明设计师会把想象成一位化妆师,遇到长得丑的模特才是考验化妆师功夫的时候。
 
       显然,直接打灯的方法太过直白。设计要转化,光也可以转化,设计师可以考虑是否通过其他界面让需要亮的地方变亮。
 
        光本身要跟空间中的三个东西一起相处:造型、色彩、材质,它们形成三种反射面:完全反射、半反射或不反射。材质本身应该做到跟空间的商量,要让空间增彩,必须有商量的可能性。
 
       所以比较具有创意的照明手法应该是:地面上的光打向天空,天空把光反射回地面。也就是说虽然光不能转弯,但是光可以成为折线。 
 
第二位上台的设计师是一位来自设计管理部门的男士。
 
“欧普•与大师有约”首绽大连:照明设计中的光影游戏
来自设计管理部门的男士和他的设计草图
 
        他这样陈述自己的设计:“左边应该有一个休息区。我把灯光进行了分类,不同的区域分开控制。整个空间相对照度比较均匀,希望各个角度看起来都亮一点。再有就是这个吊灯比较大,比较高,因为我不知道主入口是在哪一个方向,有可能会直射到休息区,所以把吊灯做得很大的话,更抢眼一点。”
 
       房总肯定了他的看法:这样做不太会出错,但也很难出彩。其实消费者在这个空间的行为没有多少会落在中间的区块,也就是说中间区块对大堂而言只是一个过渡的空间。 
 
同样的,针对这副效果图,我们根据现场点评内容提炼出如下问答:
 

(1)是否能做到酒店大堂挂在天花板上的东西不发光,但却能提供空间亮度?或者会发光,却不见得是灯?
 
        这种可能是存在的。西方一些挑高的酒店大堂空中挂不是吊灯,而是一个装饰艺术品。但是这个东西,同样产生了类似于光的功能和作用。
 
“欧普•与大师有约”首绽大连:照明设计中的光影游戏
        此次相约海边,我们意犹未尽。5月31日,广州,“欧普·与大师有约”继续谈论酒店大堂的照明设计,又会有哪些惊喜呢? 
(文/欧普商照)

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