制作PS灯光 夜景效果图教程
2015-03-20 11:17:24   来源:装修网   评论:0 阅读量:10

灯光是样很奇妙的物质,第一印象就是发光,刺眼,炽热的结合体,最理性的理解就是能把黑的地方照亮。而建筑灯光设计就是把它应有的特性以建筑为载体的基础上发挥到极致的表现。 建筑灯光设计分为:概念设计和深化设计两个阶段。概念设计阶段主要以文本、效果图、

   12.下面到“灯光喷泉区域”的制作方法,这区域我们可以偷懒一下了,因为我们只用实景图片素材来模拟。具体操作如下:找到压缩文件里的“喷泉2.jpg”,然后置入,“command+T”放大或缩小到与“红”框喷泉相等宽度,然后按“v”键移动到“红”框位置上。然后找到压缩文件里的“喷泉3.jpg”照上面的方法调整完后放到“黄”框位置上,然后快速复制到其他“黄”框的方法是“alt+鼠标左键+拖动鼠标”,按这样方法把“黄”框放满,再然后把压缩文件里的“喷泉4.jpg”照上面方法放到“蓝”框位置上,这里不同的是我想把它们做成不同颜色,只需选中其中一个“喷泉4.jpg”图层,按“command+U”,调节自己想要的色相即可。最后来制作“灯光喷泉区域”的底色,底色的制作方法与“水底灯区域”的制作方法一样,不同的是要根据不同喷泉的色相来调节前景色的参数,例如“黄”框内的喷泉为黄色,所以它们对应的喷泉水池反射的颜色为黄色,其他同理……我这就不多说了,最终得效果如图18
夜景效果图教程
 

   13.有些区域的“打灯”我就不说了,方法也是用笔刷来扫光上光,自己也可以实习下没有教程的步骤下对灯光的把握能力,所谓“温故而知新”啊,压缩文件里面还有些项目需要的素材,大家可以看着最终效果图试着操作。

   写到这里,这期的教程已基本完成,粗略算了下我的处女作用了颇长一段时间,是再自己有空时候写的,有不足的地方希望大家提出来,让下一期教程更适合读者,祝大家工作顺利,生活愉快。
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夜景效果图教程

 

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